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微软公布全球首个世界与人类行动模型,名为Muse,可秒生游戏画面,精准预测玩家操作。未来,游戏开发或将从数月压缩至几分钟,千亿美金游戏市场或被颠覆。同一天,微软放出两个核弹,首个拓扑量子芯片,还有首个世界与人类行动模型。AI离数秒生成游戏视频的未来,又近了一步。
* U- I. d5 U3 Q- B) f' d' p今天,微软团队首次引入了「世界与人类行动模型」(WHAM),并冠以希腊艺术女神「缪斯」(Muse)之名。
2 h* ^& E5 ~" t它可以生成游戏视觉效果、控制器动作,甚至可以全都要。最新研究登上Nature期刊。
2 E! W0 m& `7 F3 D1 Y7 q. M1 |在相同的10帧(1秒)真实游戏玩法的条件下,Muse生成了行为和视觉多样性的样例。$ S+ X: D: v7 A& l3 Z5 P" ~( a
同时,这也是首个基于Ninja Theory的多人对战游戏Bleeding Edge,超10亿张画面训练的GenAI模型。从单个V100集群,成功scaling到多达100个GPU上完成训练。
1 A* y" N( d' p1 `Muse AI强大核心在于,对3D游戏世界的深度理解。
# X- `( Q! u/ c% n; q% q! O" R5 f它不仅仅是一个简单视频生成工具,而是能够精准模拟游戏中物理规则、玩家行为。
$ i) A1 {/ }9 V比如,当玩家按下手柄某个按键时,Muse AI可以预测游戏世界动态变化,并生成与之匹配的连贯画面。 |
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